Videogiochi e Intrattenimento

Tecnologia che fa scalare il tuo gioco da mille a milioni di giocatori

Costruiamo l'infrastruttura multiplayer, l'analitica dei giocatori, l'anti-cheat e gli strumenti di LiveOps di cui studi e piattaforme di videogiochi hanno bisogno per crescere senza cadute.

0%Codice proprietario e verificabile, senza builder di terzi
0/7Infrastruttura monitorata e scalabilità automatica
0M+Giocatori concorrenti obiettivo nei picchi di carico
Il settore

Tecnologia per il settore dei videogiochi

L'industria dei videogiochi vive di due cose: una grande esperienza e un'infrastruttura che non ceda quando arriva il successo. Un lancio virale, un torneo di esports o un evento di stagione moltiplicano il carico in poche ore, e un server in down o un sistema pieno di imbroglioni svuota una community tanto in fretta quanto l'aveva creata.

In AxiomTech costruiamo lo strato tecnologico che sostiene il gioco: backend multiplayer scalabili, matchmaking, analitica dei giocatori in tempo reale, economia e monetizzazione, anti-cheat e strumenti di LiveOps. Il tutto con codice proprietario e verificabile, pensato per studi, editori, piattaforme di esports e servizi di streaming.

Sfide

Sfide del settore

01

Picchi di carico imprevedibili

Un lancio o un evento virale moltiplica i giocatori in poche ore. Senza scalabilità automatica e un backend pronto, il gioco cade proprio quando conta di più.

02

Imbroglioni e sicurezza

I cheat e gli exploit rovinano l'esperienza e svuotano la community. Servono rilevamento, validazione lato server e anti-cheat fin dalla progettazione.

03

Retention e monetizzazione

Acquisire giocatori è costoso; trattenerli è la vera sfida. Senza analitica e LiveOps basati sui dati, la community si spegne e i ricavi calano.

04

Latenza ed esperienza in tempo reale

Nel multiplayer ogni millisecondo conta. Una cattiva sincronizzazione o server mal posizionati rovinano il gioco anche se il design è ottimo.

Soluzioni

Cosa costruiamo per te

Backend multiplayer scalabile

Matchmaking, stanze, sincronizzazione in tempo reale e scalabilità automatica (Photon, Nakama o su misura) che reggono il giorno del lancio e i picchi degli eventi.

Analitica dei giocatori e LiveOps

Pipeline di Big Data che misurano retention, funnel ed economia in tempo reale, con dashboard e strumenti per lanciare eventi e stagioni basati sui dati.

Anti-cheat e sicurezza del server

Validazione autoritativa lato server, rilevamento delle anomalie e protezione dell'economia per mantenere il gioco equo e la community sana.

Economia, pagamenti e monetizzazione

Acquisti interni al gioco, pass, valute virtuali e gateway di pagamento integrati con l'analitica, per una monetizzazione redditizia e trasparente.

Servizi

Servizi per questo settore

Domande frequenti

Domande frequenti

Lavorate con studi che hanno già il loro gioco?

Sì. Ci integriamo per aggiungere o rafforzare la parte di backend, multiplayer, analitica o anti-cheat di un gioco esistente, senza rifare il tuo client.

La vostra infrastruttura regge un lancio massivo?

Sì. Progettiamo con scalabilità automatica e test di carico per sostenere picchi di centinaia di migliaia o milioni di giocatori concorrenti senza cadute.

Quali strumenti usate per il multiplayer?

A seconda del caso usiamo Photon, Nakama o una soluzione su misura sul tuo cloud, scegliendo sempre ciò che meglio si adatta al tuo gioco e al tuo budget.

Servite anche esports e piattaforme di streaming?

Sì. Costruiamo sistemi di tornei, classifiche, trasmissione e community per esports, piattaforme di streaming e publisher, oltre che per gli studi.

Porta il tuo gioco al livello successivo

Raccontaci le sfide tecniche del tuo gioco o della tua piattaforma e progettiamo l'infrastruttura per farla scalare senza limiti. Prima consulenza senza impegno.

Parliamone