Videojuegos y Entretenimiento

Tecnología que hace escalar tu juego de mil a millones de jugadores

Construimos la infraestructura multijugador, la analítica de jugadores, el antitrampas y las herramientas de LiveOps que los estudios y plataformas de videojuegos necesitan para crecer sin caídas.

0%Código propio y auditable, sin builders de terceros
0/7Infraestructura monitorizada y escalado automático
0M+Jugadores concurrentes objetivo en picos de carga
El sector

Tecnología para el sector del videojuego

La industria del videojuego vive de dos cosas: una gran experiencia y una infraestructura que no falle cuando llega el éxito. Un lanzamiento viral, un torneo de esports o un evento de temporada multiplican la carga en horas, y un servidor caído o un sistema lleno de tramposos vacía una comunidad tan rápido como la creó.

En AxiomTech construimos la capa tecnológica que sostiene el juego: backends multijugador escalables, matchmaking, analítica de jugadores en tiempo real, economía y monetización, antitrampas y herramientas de LiveOps. Todo con código propio y auditable, pensado para estudios, editoras, plataformas de esports y servicios de streaming.

Retos

Retos del sector

01

Picos de carga impredecibles

Un lanzamiento o un evento viral multiplica los jugadores en horas. Sin escalado automático y un backend preparado, el juego se cae justo cuando más importa.

02

Tramposos y seguridad

Las trampas y los exploits arruinan la experiencia y vacían la comunidad. Hace falta detección, validación en servidor y antitrampas desde el diseño.

03

Retención y monetización

Captar jugadores es caro; retenerlos es el reto. Sin analítica y LiveOps basados en datos, la comunidad se apaga y los ingresos caen.

04

Latencia y experiencia en tiempo real

En multijugador, cada milisegundo cuenta. Una mala sincronización o servidores mal ubicados arruinan el juego aunque el diseño sea bueno.

Soluciones

Qué construimos para ti

Backend multijugador escalable

Matchmaking, salas, sincronización en tiempo real y escalado automático (Photon, Nakama o a medida) que aguantan el día del lanzamiento y los picos de evento.

Analítica de jugadores y LiveOps

Pipelines de Big Data que miden retención, embudos y economía en tiempo real, con paneles y herramientas para lanzar eventos y temporadas basados en datos.

Antitrampas y seguridad del servidor

Validación autoritativa en servidor, detección de anomalías y protección de la economía para mantener el juego justo y la comunidad sana.

Economía, pagos y monetización

Compras dentro del juego, pases, monedas virtuales y pasarelas de pago integradas con la analítica, para una monetización rentable y transparente.

Servicios

Servicios para este sector

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Trabajáis con estudios que ya tienen su juego?

Sí. Nos integramos para añadir o reforzar la parte de backend, multijugador, analítica o antitrampas de un juego existente, sin rehacer tu cliente.

¿Vuestra infraestructura aguanta un lanzamiento masivo?

Sí. Diseñamos con escalado automático y pruebas de carga para soportar picos de cientos de miles o millones de jugadores concurrentes sin caídas.

¿Qué herramientas usáis para el multijugador?

Según el caso usamos Photon, Nakama o una solución a medida sobre tu nube, eligiendo siempre lo que mejor encaje con tu juego y tu presupuesto.

¿Servís también a esports y plataformas de streaming?

Sí. Construimos sistemas de torneos, rankings, retransmisión y comunidad para esports, plataformas de streaming y publishers, además de estudios.

Lleva tu juego al siguiente nivel

Cuéntanos los retos técnicos de tu juego o plataforma y diseñamos la infraestructura para que escale sin límites. Primera consulta sin compromiso.

Hablemos