Tecnología que hace escalar tu juego de mil a millones de jugadores
Construimos la infraestructura multijugador, la analítica de jugadores, el antitrampas y las herramientas de LiveOps que los estudios y plataformas de videojuegos necesitan para crecer sin caídas.
Tecnología para el sector del videojuego
La industria del videojuego vive de dos cosas: una gran experiencia y una infraestructura que no falle cuando llega el éxito. Un lanzamiento viral, un torneo de esports o un evento de temporada multiplican la carga en horas, y un servidor caído o un sistema lleno de tramposos vacía una comunidad tan rápido como la creó.
En AxiomTech construimos la capa tecnológica que sostiene el juego: backends multijugador escalables, matchmaking, analítica de jugadores en tiempo real, economía y monetización, antitrampas y herramientas de LiveOps. Todo con código propio y auditable, pensado para estudios, editoras, plataformas de esports y servicios de streaming.
Retos del sector
Picos de carga impredecibles
Un lanzamiento o un evento viral multiplica los jugadores en horas. Sin escalado automático y un backend preparado, el juego se cae justo cuando más importa.
Tramposos y seguridad
Las trampas y los exploits arruinan la experiencia y vacían la comunidad. Hace falta detección, validación en servidor y antitrampas desde el diseño.
Retención y monetización
Captar jugadores es caro; retenerlos es el reto. Sin analítica y LiveOps basados en datos, la comunidad se apaga y los ingresos caen.
Latencia y experiencia en tiempo real
En multijugador, cada milisegundo cuenta. Una mala sincronización o servidores mal ubicados arruinan el juego aunque el diseño sea bueno.
Qué construimos para ti
Backend multijugador escalable
Matchmaking, salas, sincronización en tiempo real y escalado automático (Photon, Nakama o a medida) que aguantan el día del lanzamiento y los picos de evento.
Analítica de jugadores y LiveOps
Pipelines de Big Data que miden retención, embudos y economía en tiempo real, con paneles y herramientas para lanzar eventos y temporadas basados en datos.
Antitrampas y seguridad del servidor
Validación autoritativa en servidor, detección de anomalías y protección de la economía para mantener el juego justo y la comunidad sana.
Economía, pagos y monetización
Compras dentro del juego, pases, monedas virtuales y pasarelas de pago integradas con la analítica, para una monetización rentable y transparente.
Servicios para este sector
Preguntas frecuentes
¿Trabajáis con estudios que ya tienen su juego?
Sí. Nos integramos para añadir o reforzar la parte de backend, multijugador, analítica o antitrampas de un juego existente, sin rehacer tu cliente.
¿Vuestra infraestructura aguanta un lanzamiento masivo?
Sí. Diseñamos con escalado automático y pruebas de carga para soportar picos de cientos de miles o millones de jugadores concurrentes sin caídas.
¿Qué herramientas usáis para el multijugador?
Según el caso usamos Photon, Nakama o una solución a medida sobre tu nube, eligiendo siempre lo que mejor encaje con tu juego y tu presupuesto.
¿Servís también a esports y plataformas de streaming?
Sí. Construimos sistemas de torneos, rankings, retransmisión y comunidad para esports, plataformas de streaming y publishers, además de estudios.
Lleva tu juego al siguiente nivel
Cuéntanos los retos técnicos de tu juego o plataforma y diseñamos la infraestructura para que escale sin límites. Primera consulta sin compromiso.
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