ゲーム開発

オーダーメイドのゲームを、プロトタイプからグローバルローンチまで

Unity、Unreal、Godot を用いて、モバイル・PC・Web・コンソール向けのゲームを設計・開発し、それを支えるマルチプレイヤーバックエンド、ゲーム内経済、LiveOps まで構築します。

0 FPSあらゆるデバイスで滑らかな動作を目指すパフォーマンス目標
0%独自のコードとアセット、第三者へのロックインなし
0/7監視されスケール可能なマルチプレイヤーサーバー
概要

ゲーム開発とは?

ゲーム開発は単なるプログラミングではありません。ゲームプレイを設計し、アート&サウンドを制作し、各プラットフォーム向けにパフォーマンスを最適化し、オンラインであれば数千人のプレイヤーが同時に集まっても耐えられるインフラを構築する必要があります。ローンチ時のパフォーマンス不具合やサーバーダウンは、どれほど優れたゲームでも台無しにしかねません。

AxiomTech は全工程をカバーします。プレイ可能なプロトタイプとゲーム本体の制作から、マルチプレイヤーバックエンド、ゲーム内経済、チート対策システム、継続的なアップデート(LiveOps)まで。業界標準のエンジンである Unity、Unreal Engine、Godot と独自コードで開発するため、ゲームはあなたのものとなり、しがらみなく成長させていけます。

メリット

ゲーム開発 por qué con nosotros

本物のマルチプラットフォーム対応

同じゲームをモバイル(iOS と Android)、PC、Web、コンソールで、それぞれに最適化して提供。プロジェクトを作り直すことなく、より多くのプレイヤーに届けられます。

ピークに耐えるマルチプレイヤー

マッチメイキング、ルーム、リアルタイム同期のバックエンド(Photon、Nakama、またはオーダーメイド)を、ローンチ当日もダウンせずスケールできるよう設計します。

適切に設計された収益化と経済

ゲーム内課金、パス、広告、仮想経済を分析機能と統合し、楽しく、かつ収益性の高いゲームを実現します。

LiveOps と継続的な成長

イベント、シーズン、アップデート、バランス調整を実際のプレイヤーデータに基づいて行い、コミュニティを月々活気づけ続けます。

活用シーン

対象となる方

01

スタジオとパブリッシャー

ゲームを完成させるためのフルプロダクション、または増員チーム:プログラミング、アート、バックエンド、QA。

02

ブランドと広告(アドバゲーミング)

キャンペーン、展示会、研修向けのブランドゲームやインタラクティブ体験を、Web またはモバイルで。

03

教育とシミュレーション(シリアスゲーム)

教える・訓練する・評価するための、測定可能な学習ゲーム、シミュレーター、ゲーミフィケーション。

04

既存ゲームを持つ企業

すでにお持ちで、さらに発展させたいゲームに、マルチプレイヤー、経済、チート対策、移植を追加します。

提供内容

Lo que recibes

  • アイデアを検証するためのプレイ可能なプロトタイプ(バーティカルスライス)
  • Unity、Unreal、Godot でのゲーム開発
  • マルチプレイヤーバックエンド:マッチメイキング、ルーム、リアルタイム
  • 経済、ゲーム内課金、収益化
  • チート対策システムとサーバーセキュリティ
  • ストアでの公開(App Store、Google Play、Steam)と LiveOps
進め方

アイデアから本番環境へ

1

ディスカバリー

お客様のビジネス、目標、制約を理解し、適切なスコープを定義します。

2

設計

一行のコードを書く前に、アーキテクチャ、UX、技術設計を検証します。

3

構築

継続的デリバリーによるアジャイルスプリント。毎週進捗を確認いただけます。

4

ローンチ

デプロイ、モニタリング、最適化。ローンチ後もサポートを継続します。

技術スタック

Tecnologías que usamos

UnityUnreal EngineGodotC#C++WebGLPhotonNakama
よくある質問

ゲーム開発に関するよくある質問

Unity と Unreal、どちらのエンジンで開発しますか?

ゲームに応じてエンジンを選びます。モバイルや素早いマルチプラットフォーム展開には Unity、ハイエンドなグラフィックには Unreal、軽量でオープンソースなプロジェクトには Godot を。開始前にご助言いたします。

オンラインのマルチプレイヤーゲームは作れますか?

はい。Photon、Nakama、またはオーダーメイドで、マッチメイキング、ルーム、リアルタイム同期のバックエンドを構築し、ローンチ時もダウンせずスケールできるよう設計します。

対応プラットフォームは?モバイル、PC、コンソール?

モバイル(iOS と Android)、PC、Web(WebGL)、コンソールです。最初に対象プラットフォームを定め、それぞれに合わせてパフォーマンスを最適化します。

ゲーム開発の費用と期間はどれくらいですか?

規模によります。キャンペーン用のブランドゲームと、本格的なマルチプレイヤータイトルとでは大きく異なります。最初の打ち合わせの後、見積もりとフェーズごとの計画を、隠れた費用なしでご提示します。

ゲームとコードは自分のものになりますか?

はい。コードとアセットを所有権付きで、第三者へのしがらみなく納品します。お好きな相手と一緒にゲームを維持・成長させていけます。

ゲームのアイデアはありますか?一緒に実現しましょう

あなたのコンセプトをお聞かせください。どう構築し、どのプラットフォームで、どんな計画で進めるかをお伝えします。初回相談は無料です。

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