Videospielentwicklung

Maßgeschneiderte Videospiele, vom Prototyp bis zum globalen Launch

Wir konzipieren und programmieren dein Spiel für Mobile, PC, Web oder Konsole – mit Unity, Unreal oder Godot – und bauen das Multiplayer-Backend, die Ökonomie und die LiveOps, die es tragen.

0 FPSZiel für flüssige Performance auf jedem Gerät
0%Eigener Code und Assets, kein Lock-in durch Dritte
0/7Überwachte und skalierbare Multiplayer-Server
Was ist das

Was ist Videospielentwicklung?

Ein Videospiel zu entwickeln ist weit mehr als Programmieren: Man muss das Gameplay gestalten, Grafik und Sound erstellen, die Performance für jede Plattform optimieren und, falls es online ist, die Infrastruktur aufbauen, die Tausende Spieler gleichzeitig aushält. Ein Performance-Fehler oder ein Server, der beim Launch abstürzt, kann ein Spiel ruinieren, so gut es auch sein mag.

Bei AxiomTech decken wir den gesamten Zyklus ab: vom spielbaren Prototyp und der Produktion des Spiels über das Multiplayer-Backend, die spielinterne Ökonomie und das Anti-Cheat-System bis zu kontinuierlichen Updates (LiveOps). Wir arbeiten mit branchenüblichen Engines – Unity, Unreal Engine und Godot – und mit eigenem Code, damit das Spiel dir gehört und du es ohne Abhängigkeiten weiterentwickeln kannst.

Vorteile

Videospielentwicklung por qué con nosotros

Echtes Multiplattform

Ein und dasselbe Spiel auf Mobile (iOS und Android), PC, Web und Konsole, für jede Plattform optimiert. Du erreichst mehr Spieler, ohne das Projekt neu aufzusetzen.

Multiplayer, der den Ansturm aushält

Backends für Matchmaking, Lobbys und Echtzeit-Synchronisation (Photon, Nakama oder maßgeschneidert), ausgelegt darauf, am Launch-Tag ohne Ausfälle zu skalieren.

Durchdachte Monetarisierung und Ökonomie

Spielinterne Käufe, Pässe, Werbung und virtuelle Ökonomie, integriert mit Analytics, damit das Spiel unterhaltsam und rentabel ist.

LiveOps und kontinuierliches Wachstum

Events, Saisons, Updates und Balancing auf Basis echter Spielerdaten, um die Community Monat für Monat lebendig zu halten.

Anwendungsfälle

Für wen

01

Studios und Publisher

Komplette Produktion oder Verstärkungsteam, um dein Spiel voranzubringen: Programmierung, Grafik, Backend und QA.

02

Marken und Werbung (advergaming)

Spiele und interaktive Markenerlebnisse für Kampagnen, Messen oder Schulungen, im Web oder auf Mobile.

03

Bildung und Simulation (serious games)

Lernspiele, Simulatoren und Gamification, um messbar zu lehren, zu trainieren oder zu prüfen.

04

Unternehmen mit einem bestehenden Spiel

Wir ergänzen Multiplayer, Ökonomie, Anti-Cheat oder Portierung bei einem Spiel, das du bereits hast und weiterbringen möchtest.

Was wir liefern

Lo que recibes

  • Spielbarer Prototyp (Vertical Slice) zur Validierung der Idee
  • Entwicklung des Spiels in Unity, Unreal oder Godot
  • Multiplayer-Backend: Matchmaking, Lobbys und Echtzeit
  • Ökonomie, spielinterne Käufe und Monetarisierung
  • Anti-Cheat-System und Server-Sicherheit
  • Veröffentlichung in Stores (App Store, Google Play, Steam) und LiveOps
Wie wir arbeiten

Von der Idee zur Produktion

1

Analyse

Wir lernen Ihr Geschäft, Ihre Ziele und Rahmenbedingungen kennen, um den richtigen Umfang zu definieren.

2

Design

Architektur, UX und technisches Design werden validiert, bevor eine einzige Zeile Code geschrieben wird.

3

Entwicklung

Agile Sprints mit kontinuierlicher Auslieferung. Sie sehen jede Woche Fortschritte.

4

Launch

Deployment, Monitoring und Optimierung. Wir bleiben auch nach dem Launch an Ihrer Seite.

Technologie-Stack

Tecnologías que usamos

UnityUnreal EngineGodotC#C++WebGLPhotonNakama
Häufige Fragen

Häufige Fragen zur Videospielentwicklung

Mit welcher Engine entwickelt ihr, Unity oder Unreal?

Wir wählen die Engine passend zu deinem Spiel: Unity für Mobile und schnelle Multiplattform, Unreal für High-End-Grafik und Godot für leichtgewichtige, quelloffene Projekte. Wir beraten dich vor dem Start.

Entwickelt ihr Online-Multiplayer-Spiele?

Ja. Wir bauen das Backend für Matchmaking, Lobbys und Echtzeit-Synchronisation mit Photon, Nakama oder maßgeschneidert, ausgelegt darauf, beim Launch ohne Ausfälle zu skalieren.

Für welche Plattformen? Mobile, PC, Konsole?

Mobile (iOS und Android), PC, Web (WebGL) und Konsole. Wir legen die Zielplattformen zu Beginn fest und optimieren die Performance für jede einzelne.

Was kostet ein Spiel und wie lange dauert die Entwicklung?

Das hängt vom Umfang ab: Ein Markenspiel für eine Kampagne ist etwas anderes als ein vollständiger Multiplayer-Titel. Nach einem ersten Gespräch erhältst du ein Angebot und einen Phasenplan, ohne Überraschungen.

Gehören das Spiel und der Code mir?

Ja. Wir übergeben Code und Assets in dein Eigentum, ohne Abhängigkeiten von Dritten, damit du das Spiel mit wem auch immer du möchtest pflegen und ausbauen kannst.

Hast du eine Spielidee? Machen wir sie wahr

Erzähl uns dein Konzept und wir sagen dir, wie man es umsetzt, auf welchen Plattformen und mit welchem Plan. Erstberatung unverbindlich.

Sprechen wir