Développement de jeux vidéo

Des jeux vidéo sur mesure, du prototype au lancement mondial

Nous concevons et programmons votre jeu pour mobile, PC, web ou console —avec Unity, Unreal ou Godot— et nous construisons le backend multijoueur, l'économie et les LiveOps qui le soutiennent.

0 FPSObjectif de performance fluide sur chaque appareil
0%Code et assets propriétaires, sans dépendance à des tiers
0/7Serveurs multijoueurs surveillés et évolutifs
Qu'est-ce que c'est

Qu'est-ce que le développement de jeux vidéo ?

Développer un jeu vidéo, c'est bien plus que programmer : il faut concevoir le gameplay, créer les graphismes et le son, optimiser les performances pour chaque plateforme et, s'il est en ligne, monter l'infrastructure capable de supporter des milliers de joueurs à la fois. Un problème de performance ou un serveur qui tombe au lancement peut couler un jeu, aussi bon soit-il.

Chez AxiomTech, nous couvrons tout le cycle : du prototype jouable et de la production du jeu jusqu'au backend multijoueur, l'économie interne au jeu, le système anti-triche et les mises à jour continues (LiveOps). Nous travaillons avec les moteurs standards de l'industrie —Unity, Unreal Engine et Godot— et avec du code propriétaire, pour que le jeu soit le vôtre et que vous puissiez le faire grandir sans contraintes.

Avantages

Développement de jeux vidéo por qué con nosotros

Du vrai multiplateforme

Un même jeu sur mobile (iOS et Android), PC, web et console, optimisé pour chacun. Vous touchez plus de joueurs sans refaire le projet.

Du multijoueur qui tient le pic

Des backends de matchmaking, de salons et de synchronisation en temps réel (Photon, Nakama ou sur mesure) conçus pour monter en charge le jour du lancement, sans interruption.

Une monétisation et une économie bien pensées

Achats intégrés, passes, publicités et économie virtuelle, le tout connecté à l'analytique, pour que le jeu soit à la fois amusant et rentable.

LiveOps et croissance continue

Événements, saisons, mises à jour et équilibrage fondés sur des données réelles de joueurs pour garder la communauté vivante mois après mois.

Cas d'usage

Pour qui

01

Studios et éditeurs

Production complète ou équipe de renfort pour mener votre jeu à bien : programmation, graphismes, backend et QA.

02

Marques et publicité (advergaming)

Jeux et expériences interactives de marque pour des campagnes, des salons ou de la formation, sur web ou mobile.

03

Éducation et simulation (serious games)

Jeux pédagogiques, simulateurs et gamification pour enseigner, former ou évaluer de façon mesurable.

04

Entreprises avec un jeu existant

Nous ajoutons multijoueur, économie, anti-triche ou portage à un jeu que vous avez déjà et que vous voulez pousser plus loin.

Ce que nous livrons

Lo que recibes

  • Prototype jouable (vertical slice) pour valider l'idée
  • Développement du jeu sur Unity, Unreal ou Godot
  • Backend multijoueur : matchmaking, salons et temps réel
  • Économie, achats intégrés et monétisation
  • Système anti-triche et sécurité du serveur
  • Publication sur les stores (App Store, Google Play, Steam) et LiveOps
Notre façon de travailler

De l'idée à la production

1

Découverte

Nous apprenons votre métier, vos objectifs et vos contraintes pour définir le bon périmètre.

2

Conception

Architecture, UX et conception technique validées avant une seule ligne de code.

3

Construction

Sprints agiles avec livraison continue. Vous voyez les progrès chaque semaine.

4

Lancement

Déploiement, surveillance et optimisation. Nous restons à vos côtés après le lancement.

Stack technologique

Tecnologías que usamos

UnityUnreal EngineGodotC#C++WebGLPhotonNakama
Questions fréquentes

Questions fréquentes sur le développement de jeux vidéo

Avec quel moteur développez-vous, Unity ou Unreal ?

Nous choisissons le moteur selon votre jeu : Unity pour le mobile et le multiplateforme rapide, Unreal pour des graphismes haut de gamme et Godot pour des projets légers et open source. Nous vous conseillons avant de commencer.

Faites-vous des jeux multijoueurs en ligne ?

Oui. Nous construisons le backend de matchmaking, de salons et de synchronisation en temps réel avec Photon, Nakama ou sur mesure, conçu pour monter en charge sans interruption au lancement.

Pour quelles plateformes ? Mobile, PC, console ?

Mobile (iOS et Android), PC, web (WebGL) et console. Nous définissons les plateformes cibles dès le départ et optimisons les performances pour chacune.

Combien coûte et combien de temps prend le développement d'un jeu ?

Cela dépend de l'ampleur : un jeu de marque pour une campagne n'est pas comparable à un titre multijoueur complet. Après une première réunion, nous vous remettons un devis et un plan par phases, sans surprises.

Le jeu et le code m'appartiennent-ils ?

Oui. Nous livrons le code et les assets en pleine propriété, sans dépendance à des tiers, pour que vous puissiez maintenir et faire grandir le jeu avec qui vous voulez.

Vous avez une idée de jeu ? Donnons-lui vie

Parlez-nous de votre concept et nous vous dirons comment le construire, sur quelles plateformes et avec quel plan. Première consultation sans engagement.

Parlons-en