游戏开发

定制游戏,从原型到全球发行

我们用 Unity、Unreal 或 Godot 为移动端、PC、网页或主机设计并编写你的游戏,并构建支撑它的多人后端、经济系统与 LiveOps。

0 FPS在每台设备上实现流畅性能的目标
0%代码与资源自主所有,无第三方锁定
0/7受监控且可扩展的多人服务器
是什么

什么是游戏开发?

开发一款游戏远不止编程:需要设计玩法、创作美术与音效、为每个平台优化性能;如果是联网游戏,还要搭建能同时承载成千上万玩家的基础设施。发行时一次性能故障或一台宕机的服务器,足以让再优秀的游戏也功亏一篑。

在 AxiomTech,我们覆盖整个周期:从可玩原型与游戏制作,到多人后端、游戏内经济系统、反作弊系统以及持续更新(LiveOps)。我们使用业界标准引擎——Unity、Unreal Engine 和 Godot——并辅以自有代码,让游戏真正属于你,可以毫无束缚地不断成长。

优势

游戏开发 por qué con nosotros

真正的多平台

同一款游戏覆盖移动端(iOS 与 Android)、PC、网页和主机,并为每个平台优化。无需重做项目即可触达更多玩家。

扛得住峰值的多人系统

匹配、房间与实时同步的后端(Photon、Nakama 或定制方案),专为在发行当天应对扩展而设计,绝不宕机。

精心设计的变现与经济系统

游戏内购买、通行证、广告与虚拟经济,与数据分析集成,让游戏既好玩又盈利。

LiveOps 与持续增长

基于真实玩家数据的活动、赛季、更新与平衡调整,月复一月地保持社区活力。

应用场景

适合谁

01

工作室与发行商

完整制作或增援团队,助你把游戏做成:编程、美术、后端与 QA。

02

品牌与广告(广告游戏)

面向营销活动、展会或培训的品牌游戏与互动体验,支持网页或移动端。

03

教育与仿真(严肃游戏)

用于教学、训练或可量化评估的培训游戏、模拟器与游戏化方案。

04

已有游戏的企业

为你现有、且想进一步拓展的游戏添加多人、经济、反作弊或移植功能。

我们交付什么

Lo que recibes

  • 可玩原型(垂直切片),用于验证创意
  • 用 Unity、Unreal 或 Godot 进行游戏开发
  • 多人后端:匹配、房间与实时同步
  • 经济系统、游戏内购买与变现
  • 反作弊系统与服务器安全
  • 上架商店(App Store、Google Play、Steam)与 LiveOps
我们如何合作

从创意到上线

1

调研

了解您的业务、目标和约束条件,确定正确的范围。

2

设计

在编写第一行代码之前,验证架构、用户体验和技术设计。

3

构建

敏捷冲刺配合持续交付。您每周都能看到进展。

4

上线

部署、监控和优化。上线后我们持续陪伴。

技术栈

Tecnologías que usamos

UnityUnreal EngineGodotC#C++WebGLPhotonNakama
常见问题

关于游戏开发的常见问题

你们用哪个引擎开发,Unity 还是 Unreal?

我们根据你的游戏选择引擎:Unity 适合移动端与快速多平台,Unreal 适合高端画面,Godot 适合轻量级与开源项目。开始前我们会为你提供建议。

你们做联网多人游戏吗?

做。我们用 Photon、Nakama 或定制方案构建匹配、房间与实时同步的后端,专为在发行时无故障扩展而设计。

支持哪些平台?移动端、PC、主机?

移动端(iOS 与 Android)、PC、网页(WebGL)和主机。我们在开始时确定目标平台,并为每个平台优化性能。

开发一款游戏要多少钱、多长时间?

取决于范围:为一次营销活动做的品牌游戏与一款完整的多人作品截然不同。首次沟通后,我们会给出报价和分阶段计划,不留意外。

游戏和代码归我所有吗?

是的。我们交付代码与资源的所有权,不绑定任何第三方,让你可以与任何人一起维护并发展这款游戏。

有游戏创意?让我们把它变成现实

把你的概念告诉我们,我们会说明如何构建、在哪些平台、用什么计划。首次咨询不收费、无义务。

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