Videojogos e Entretenimento

Tecnologia que faz escalar o seu jogo de mil a milhões de jogadores

Construímos a infraestrutura multijogador, a analítica de jogadores, o anti-batota e as ferramentas de LiveOps de que os estúdios e plataformas de videojogos precisam para crescer sem quedas.

0%Código próprio e auditável, sem builders de terceiros
0/7Infraestrutura monitorizada e escalamento automático
0M+Jogadores concorrentes objetivo em picos de carga
O setor

Tecnologia para o setor dos videojogos

A indústria dos videojogos vive de duas coisas: uma grande experiência e uma infraestrutura que não falhe quando chega o sucesso. Um lançamento viral, um torneio de esports ou um evento de temporada multiplicam a carga em horas, e um servidor em baixo ou um sistema cheio de batoteiros esvazia uma comunidade tão depressa como a criou.

Na AxiomTech construímos a camada tecnológica que sustenta o jogo: backends multijogador escaláveis, matchmaking, analítica de jogadores em tempo real, economia e monetização, anti-batota e ferramentas de LiveOps. Tudo com código próprio e auditável, pensado para estúdios, editoras, plataformas de esports e serviços de streaming.

Desafios

Desafios do setor

01

Picos de carga imprevisíveis

Um lançamento ou um evento viral multiplica os jogadores em horas. Sem escalamento automático e um backend preparado, o jogo cai justamente quando mais importa.

02

Batoteiros e segurança

As batotas e os exploits arruínam a experiência e esvaziam a comunidade. É preciso deteção, validação no servidor e anti-batota desde a conceção.

03

Retenção e monetização

Captar jogadores é caro; retê-los é o desafio. Sem analítica e LiveOps baseados em dados, a comunidade apaga-se e as receitas caem.

04

Latência e experiência em tempo real

No multijogador, cada milissegundo conta. Uma má sincronização ou servidores mal localizados arruínam o jogo ainda que a conceção seja boa.

Soluções

O que construímos para si

Backend multijogador escalável

Matchmaking, salas, sincronização em tempo real e escalamento automático (Photon, Nakama ou à medida) que aguentam o dia do lançamento e os picos de evento.

Analítica de jogadores e LiveOps

Pipelines de Big Data que medem retenção, funis e economia em tempo real, com painéis e ferramentas para lançar eventos e temporadas baseados em dados.

Anti-batota e segurança do servidor

Validação autoritativa no servidor, deteção de anomalias e proteção da economia para manter o jogo justo e a comunidade saudável.

Economia, pagamentos e monetização

Compras dentro do jogo, passes, moedas virtuais e gateways de pagamento integrados com a analítica, para uma monetização rentável e transparente.

Serviços

Serviços para este setor

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Trabalham com estúdios que já têm o seu jogo?

Sim. Integramo-nos para acrescentar ou reforçar a parte de backend, multijogador, analítica ou anti-batota de um jogo existente, sem refazer o seu cliente.

A vossa infraestrutura aguenta um lançamento massivo?

Sim. Concebemos com escalamento automático e testes de carga para suportar picos de centenas de milhares ou milhões de jogadores concorrentes sem quedas.

Que ferramentas usam para o multijogador?

Consoante o caso usamos Photon, Nakama ou uma solução à medida sobre a sua cloud, escolhendo sempre o que melhor encaixa com o seu jogo e o seu orçamento.

Servem também esports e plataformas de streaming?

Sim. Construímos sistemas de torneios, rankings, transmissão e comunidade para esports, plataformas de streaming e publishers, além de estúdios.

Leve o seu jogo ao nível seguinte

Conte-nos os desafios técnicos do seu jogo ou plataforma e desenhamos a infraestrutura para que escale sem limites. Primeira consulta sem compromisso.

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