Tecnologia que faz escalar o seu jogo de mil a milhões de jogadores
Construímos a infraestrutura multijogador, a analítica de jogadores, o anti-batota e as ferramentas de LiveOps de que os estúdios e plataformas de videojogos precisam para crescer sem quedas.
Tecnologia para o setor dos videojogos
A indústria dos videojogos vive de duas coisas: uma grande experiência e uma infraestrutura que não falhe quando chega o sucesso. Um lançamento viral, um torneio de esports ou um evento de temporada multiplicam a carga em horas, e um servidor em baixo ou um sistema cheio de batoteiros esvazia uma comunidade tão depressa como a criou.
Na AxiomTech construímos a camada tecnológica que sustenta o jogo: backends multijogador escaláveis, matchmaking, analítica de jogadores em tempo real, economia e monetização, anti-batota e ferramentas de LiveOps. Tudo com código próprio e auditável, pensado para estúdios, editoras, plataformas de esports e serviços de streaming.
Desafios do setor
Picos de carga imprevisíveis
Um lançamento ou um evento viral multiplica os jogadores em horas. Sem escalamento automático e um backend preparado, o jogo cai justamente quando mais importa.
Batoteiros e segurança
As batotas e os exploits arruínam a experiência e esvaziam a comunidade. É preciso deteção, validação no servidor e anti-batota desde a conceção.
Retenção e monetização
Captar jogadores é caro; retê-los é o desafio. Sem analítica e LiveOps baseados em dados, a comunidade apaga-se e as receitas caem.
Latência e experiência em tempo real
No multijogador, cada milissegundo conta. Uma má sincronização ou servidores mal localizados arruínam o jogo ainda que a conceção seja boa.
O que construímos para si
Backend multijogador escalável
Matchmaking, salas, sincronização em tempo real e escalamento automático (Photon, Nakama ou à medida) que aguentam o dia do lançamento e os picos de evento.
Analítica de jogadores e LiveOps
Pipelines de Big Data que medem retenção, funis e economia em tempo real, com painéis e ferramentas para lançar eventos e temporadas baseados em dados.
Anti-batota e segurança do servidor
Validação autoritativa no servidor, deteção de anomalias e proteção da economia para manter o jogo justo e a comunidade saudável.
Economia, pagamentos e monetização
Compras dentro do jogo, passes, moedas virtuais e gateways de pagamento integrados com a analítica, para uma monetização rentável e transparente.
Serviços para este setor
Perguntas frequentes
Trabalham com estúdios que já têm o seu jogo?
Sim. Integramo-nos para acrescentar ou reforçar a parte de backend, multijogador, analítica ou anti-batota de um jogo existente, sem refazer o seu cliente.
A vossa infraestrutura aguenta um lançamento massivo?
Sim. Concebemos com escalamento automático e testes de carga para suportar picos de centenas de milhares ou milhões de jogadores concorrentes sem quedas.
Que ferramentas usam para o multijogador?
Consoante o caso usamos Photon, Nakama ou uma solução à medida sobre a sua cloud, escolhendo sempre o que melhor encaixa com o seu jogo e o seu orçamento.
Servem também esports e plataformas de streaming?
Sim. Construímos sistemas de torneios, rankings, transmissão e comunidade para esports, plataformas de streaming e publishers, além de estúdios.
Leve o seu jogo ao nível seguinte
Conte-nos os desafios técnicos do seu jogo ou plataforma e desenhamos a infraestrutura para que escale sem limites. Primeira consulta sem compromisso.
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