Desenvolvimento de Videojogos

Videojogos à medida, do protótipo ao lançamento global

Concebemos e programamos o seu jogo para telemóvel, PC, web ou consola —com Unity, Unreal ou Godot— e construímos o backend multijogador, a economia e as LiveOps que o sustentam.

0 FPSObjetivo de desempenho fluido em cada dispositivo
0%Código e assets próprios, sem lock-in de terceiros
0/7Servidores multijogador monitorizados e escaláveis
O que é

O que é o desenvolvimento de videojogos?

Desenvolver um videojogo é muito mais do que programar: há que conceber a jogabilidade, criar a arte e o som, otimizar o desempenho para cada plataforma e, se for online, montar a infraestrutura que aguente milhares de jogadores ao mesmo tempo. Uma falha de desempenho ou um servidor que cai no lançamento pode afundar um jogo por muito bom que seja.

Na AxiomTech cobrimos todo o ciclo: do protótipo jogável e a produção do jogo ao backend multijogador, à economia dentro do jogo, ao sistema anti-batota e às atualizações contínuas (LiveOps). Trabalhamos com motores padrão da indústria —Unity, Unreal Engine e Godot— e com código próprio, para que o jogo seja seu e o possa fazer crescer sem amarras.

Benefícios

Desenvolvimento de Videojogos por qué con nosotros

Multiplataforma a sério

Um mesmo jogo em telemóvel (iOS e Android), PC, web e consola, otimizado para cada uma. Chega a mais jogadores sem refazer o projeto.

Multijogador que aguenta o pico

Backends de matchmaking, salas e sincronização em tempo real (Photon, Nakama ou à medida) concebidos para escalar no dia do lançamento sem quedas.

Monetização e economia bem concebidas

Compras dentro do jogo, passes, anúncios e economia virtual integrados com analítica, para que o jogo seja divertido e rentável.

LiveOps e crescimento contínuo

Eventos, temporadas, atualizações e balanceamento baseados em dados reais dos jogadores para manter a comunidade viva mês após mês.

Casos de uso

Para quem

01

Estúdios e editoras

Produção completa ou equipa de reforço para tirar o seu jogo adiante: programação, arte, backend e QA.

02

Marcas e publicidade (advergaming)

Jogos e experiências interativas de marca para campanhas, feiras ou formação, em web ou telemóvel.

03

Educação e simulação (serious games)

Jogos formativos, simuladores e gamificação para ensinar, treinar ou avaliar de forma mensurável.

04

Empresas com um jogo existente

Acrescentamos multijogador, economia, anti-batota ou porting a um jogo que já tem e quer levar mais longe.

O que entregamos

Lo que recibes

  • Protótipo jogável (vertical slice) para validar a ideia
  • Desenvolvimento do jogo em Unity, Unreal ou Godot
  • Backend multijogador: matchmaking, salas e tempo real
  • Economia, compras dentro do jogo e monetização
  • Sistema anti-batota e segurança do servidor
  • Publicação nas lojas (App Store, Google Play, Steam) e LiveOps
Como trabalhamos

Da ideia à produção

1

Descoberta

Conhecemos seu negócio, objetivos e restrições para definir o escopo certo.

2

Design

Arquitetura, UX e design técnico validados antes de uma única linha de código.

3

Construção

Sprints ágeis com entrega contínua. Você vê progresso toda semana.

4

Lançamento

Deploy, monitoramento e otimização. Ficamos com você após o lançamento.

Stack tecnológico

Tecnologías que usamos

UnityUnreal EngineGodotC#C++WebGLPhotonNakama
Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre desenvolvimento de videojogos

Com que motor desenvolvem, Unity ou Unreal?

Escolhemos o motor consoante o seu jogo: Unity para telemóvel e multiplataforma rápida, Unreal para gráficos de topo de gama e Godot para projetos leves e open source. Aconselhamo-lo antes de começar.

Fazem jogos multijogador online?

Sim. Construímos o backend de matchmaking, salas e sincronização em tempo real com Photon, Nakama ou à medida, concebido para escalar sem quedas no lançamento.

Para que plataformas? Telemóvel, PC, consola?

Telemóvel (iOS e Android), PC, web (WebGL) e consola. Definimos as plataformas-alvo no início e otimizamos o desempenho para cada uma.

Quanto custa e quanto demora desenvolver um jogo?

Depende do âmbito: não é o mesmo um jogo de marca para uma campanha que um título multijogador completo. Após uma primeira reunião damos-lhe um orçamento e um plano por fases, sem surpresas.

O jogo e o código são meus?

Sim. Entregamos o código e os assets em propriedade, sem amarras a terceiros, para que possa manter e fazer crescer o jogo com quem quiser.

Tem uma ideia de jogo? Vamos torná-la realidade

Conte-nos o seu conceito e dizemos-lhe como construí-lo, em que plataformas e com que plano. Primeira consulta sem compromisso.

Vamos conversar