AR/VR razvoj

Imerzivna iskustva koja se ne zaboravljaju

Proširena i virtuelna stvarnost (AR/VR) uranja vaše klijente i vaš tim u iskustvo koje se vidi, dodiruje i pamti. Projektujemo i razvijamo za pregledač (WebXR) i za naočare i nativne mobilne uređaje, da biste pokazali svoje proizvode i obučili svoje ljude na način koji papir ne može.

0% veća retencijaU odnosu na tradicionalnu obuku
0 instalacijaWebXR radi u pregledaču
0 fpsTečna iskustva bez mučnine
Šta je to

Šta su proširena i virtuelna stvarnost?

Proširena stvarnost (AR) dodaje digitalne elemente preko stvarnog sveta kroz kameru mobilnog telefona ili naočare: na primer, da vidite kako kauč izgleda u vašoj dnevnoj sobi pre nego što ga kupite. Virtuelna stvarnost (VR) vas potpuno uranja u digitalno okruženje uz naočare, kao da obilazite stan koji još nije izgrađen ili vežbate zadatak bez rizika. Zajedno, AR/VR, pretvaraju informaciju u iskustvo koje se proživljava iz prvog lica.

U AxiomTech-u projektujemo i razvijamo ova iskustva od početka do kraja: koncept, 3D modelovanje, interakciju i performanse. Gradimo za WebXR (tehnologiju koja omogućava da AR/VR proživite direktno u pregledaču, bez instaliranja ijedne aplikacije) i takođe za naočare i nativne mobilne uređaje kada je potrebna maksimalna snaga. Vi nam kažete šta želite da prikažete ili predstavite; mi to pretvaramo u nešto što vaša publika pamti.

Prednosti

AR/VR razvoj — por qué con nosotros

Pamti se mnogo bolje

Proživeti nešto iz prvog lica ostavlja trag. Obuka i proizvodi u AR/VR-u pamte se mnogo više od teksta ili videa.

Bez ikakve instalacije uz WebXR

Korisnik otvori link u pregledaču i već je unutar iskustva, bez preuzimanja ijedne aplikacije i bez zauzimanja prostora na mobilnom.

Isprobati pre kupovine ili izgradnje

Vaši klijenti vide proizvod u svom prostoru ili obilaze projekat koji još ne postoji, što smanjuje nedoumice i povraćaje.

Obuka bez rizika i bez troška materijala

Vaš tim vežba složene ili opasne zadatke u bezbednom okruženju, koliko god puta treba i bez trošenja stvarnih resursa.

Primeri primene

Za koga

01

Obuka i onboarding

Simulacije gde tim vežba procese, mašine ili bezbednosne protokole bez rizika i bez zaustavljanja proizvodnje.

02

Maloprodaja i ecommerce

Vaši klijenti isprobaju proizvod u sopstvenom prostoru uz AR pre kupovine, što povećava poverenje i smanjuje povraćaje.

03

Nekretnine i arhitektura

Virtuelne posete stanovima i projektima koji još ne postoje, obilasci u stvarnoj razmeri sa bilo kog mesta.

04

Događaji i zabava

Interaktivna i imerzivna iskustva koja privlače pažnju i dele se, unutar i van pregledača.

Šta isporučujemo

Lo que recibes

  • Dizajn koncepta i scenario iskustva
  • Modelovanje i optimizacija 3D resursa
  • AR/VR iskustvo u pregledaču (WebXR)
  • Nativna verzija za naočare ili mobilne uređaje kada je potrebno
  • Testovi performansi, udobnosti i kompatibilnosti uređaja
  • Dokumentacija, postavljanje i podrška nakon lansiranja
Kako radimo

Od ideje do produkcije

1

Istraživanje

Upoznajemo vaše poslovanje, ciljeve i ograničenja kako bismo definisali pravi obim.

2

Dizajn

Arhitektura, UX i tehnički dizajn validirani pre pisanja prve linije koda.

3

Razvoj

Agilni sprintovi sa kontinuiranom isporukom. Vidite napredak svake nedelje.

4

Lansiranje

Deplojment, monitoring i optimizacija. Ostajemo sa vama i nakon lansiranja.

Tehnološki stek

Tecnologías que usamos

WebXRThree.jsReact Three FiberWebGLUnityUnreal
Česta pitanja

Česta pitanja o AR/VR-u

Koja je razlika između AR i VR?

Proširena stvarnost (AR) dodaje digitalne elemente preko stvarnog sveta kroz kameru, kao kada vidite komad nameštaja u svojoj dnevnoj sobi. Virtuelna stvarnost (VR) vas potpuno uranja u digitalno okruženje uz naočare, izolujući vas od stvarnog sveta.

Da li mojim klijentima trebaju posebne naočare?

Za mnoga iskustva ne. Uz WebXR i mobilni AR dovoljna je kamera telefona i pregledač. VR naočare su potrebne samo kada tražite potpuno uranjanje, i to procenjujemo prema vašem cilju.

Šta je WebXR?

WebXR je tehnologija koja omogućava da AR i VR iskustva proživite direktno u pregledaču, bez instaliranja ijedne aplikacije. Korisnik otvori link i uđe u iskustvo sa svog mobilnog ili računara.

Zar VR ne izaziva mučninu kod ljudi?

Mučnina se javlja kada iskustvo poskakuje ili je loše projektovano. Vodimo računa o performansama (stalna tečnost) i dizajnu pokreta da bude udobno čak i u dugim sesijama.

Koliko traje dok iskustvo ne bude spremno?

Prva verzija obično je spremna za 6–12 nedelja, u zavisnosti od složenosti 3D-a i interakcije. Radimo u fazama da biste videli napredak i mogli da je isprobate što pre.

Spremni da kreirate svoje AR/VR iskustvo?

Ispričajte nam šta želite da prikažete ili predstavite i reći ćemo vam kako da to ostvarite. Prva konsultacija bez obaveze.

Hajde da popričamo