Видеоигры и развлечения

Технологии, которые масштабируют вашу игру от тысячи до миллионов игроков

Мы строим мультиплеерную инфраструктуру, аналитику игроков, защиту от читеров и инструменты LiveOps, которые нужны студиям и игровым платформам для роста без падений.

0%Собственный и проверяемый код, без сторонних конструкторов
0/7Инфраструктура под мониторингом и автомасштабированием
0M+Целевое число одновременных игроков на пиках нагрузки
Отрасль

Технологии для игровой индустрии

Игровая индустрия живёт за счёт двух вещей: отличного опыта и инфраструктуры, которая не подведёт, когда придёт успех. Вирусный релиз, турнир по киберспорту или сезонное событие умножают нагрузку за часы, а упавший сервер или система, полная читеров, опустошают сообщество так же быстро, как оно создавалось.

В AxiomTech мы строим технологический слой, который держит игру: масштабируемые мультиплеерные бэкенды, матчмейкинг, аналитику игроков в реальном времени, экономику и монетизацию, защиту от читеров и инструменты LiveOps. Всё на собственном и проверяемом коде, рассчитанном на студии, издателей, киберспортивные платформы и стриминговые сервисы.

Задачи

Вызовы отрасли

01

Непредсказуемые пики нагрузки

Релиз или вирусное событие умножают число игроков за часы. Без автомасштабирования и подготовленного бэкенда игра падает именно тогда, когда это важнее всего.

02

Читеры и безопасность

Читы и эксплойты разрушают опыт и опустошают сообщество. Нужны обнаружение, серверная валидация и защита от читеров с самого этапа проектирования.

03

Удержание и монетизация

Привлекать игроков дорого; удержать их — вот вызов. Без аналитики и LiveOps на основе данных сообщество угасает, а доходы падают.

04

Задержки и опыт в реальном времени

В мультиплеере важна каждая миллисекунда. Плохая синхронизация или неудачно размещённые серверы портят игру, даже если дизайн хорош.

Решения

Что мы строим для вас

Масштабируемый мультиплеерный бэкенд

Матчмейкинг, комнаты, синхронизация в реальном времени и автомасштабирование (Photon, Nakama или под заказ), выдерживающие день релиза и пики событий.

Аналитика игроков и LiveOps

Пайплайны Big Data, которые измеряют удержание, воронки и экономику в реальном времени, с панелями и инструментами для запуска событий и сезонов на основе данных.

Защита от читеров и безопасность сервера

Авторитарная валидация на сервере, обнаружение аномалий и защита экономики, чтобы игра оставалась честной, а сообщество здоровым.

Экономика, платежи и монетизация

Внутриигровые покупки, пропуски, виртуальные валюты и платёжные шлюзы, интегрированные с аналитикой, для прибыльной и прозрачной монетизации.

Услуги

Услуги для этой отрасли

Частые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Работаете ли вы со студиями, у которых уже есть игра?

Да. Мы интегрируемся, чтобы добавить или усилить бэкенд, мультиплеер, аналитику или защиту от читеров в существующей игре, не переделывая ваш клиент.

Выдержит ли ваша инфраструктура массовый релиз?

Да. Мы проектируем с автомасштабированием и нагрузочным тестированием, чтобы выдерживать пики в сотни тысяч или миллионы одновременных игроков без падений.

Какие инструменты вы используете для мультиплеера?

В зависимости от случая мы используем Photon, Nakama или решение под заказ в вашем облаке, всегда выбирая то, что лучше всего подходит вашей игре и бюджету.

Обслуживаете ли вы также киберспорт и стриминговые платформы?

Да. Мы строим системы турниров, рейтингов, трансляций и сообщества для киберспорта, стриминговых платформ и издателей, помимо студий.

Выведите вашу игру на новый уровень

Расскажите нам о технических вызовах вашей игры или платформы, и мы спроектируем инфраструктуру, которая масштабируется без ограничений. Первая консультация без обязательств.

Давайте обсудим