Видеоигры под ключ, от прототипа до мирового релиза
Мы проектируем и программируем вашу игру для мобильных, ПК, веба или консолей — на Unity, Unreal или Godot — и создаём мультиплеерный бэкенд, экономику и LiveOps, которые её поддерживают.
Что такое разработка видеоигр?
Разработка видеоигры — это намного больше, чем программирование: нужно спроектировать геймплей, создать арт и звук, оптимизировать производительность под каждую платформу и, если игра онлайн, выстроить инфраструктуру, которая выдержит тысячи игроков одновременно. Сбой производительности или упавший сервер на старте могут погубить даже хорошую игру.
В AxiomTech мы закрываем весь цикл: от играбельного прототипа и производства игры до мультиплеерного бэкенда, внутриигровой экономики, системы защиты от читеров и постоянных обновлений (LiveOps). Мы работаем с отраслевыми движками — Unity, Unreal Engine и Godot — и собственным кодом, чтобы игра принадлежала вам и вы могли развивать её без ограничений.
Разработка видеоигр — por qué con nosotros
Настоящая кроссплатформенность
Одна и та же игра на мобильных (iOS и Android), ПК, в вебе и на консолях, оптимизированная под каждую. Вы охватываете больше игроков, не переделывая проект.
Мультиплеер, выдерживающий пик нагрузки
Бэкенды для матчмейкинга, комнат и синхронизации в реальном времени (Photon, Nakama или под заказ), спроектированные для масштабирования в день релиза без падений.
Грамотно спроектированные монетизация и экономика
Внутриигровые покупки, пропуски, реклама и виртуальная экономика, интегрированные с аналитикой, чтобы игра была увлекательной и прибыльной.
LiveOps и непрерывный рост
События, сезоны, обновления и балансировка на основе реальных данных игроков, чтобы поддерживать жизнь сообщества месяц за месяцем.
Для кого
Студии и издатели
Полное производство или усиление команды, чтобы довести вашу игру до конца: программирование, арт, бэкенд и QA.
Бренды и реклама (advergaming)
Игры и интерактивные брендовые впечатления для кампаний, выставок или обучения, в вебе или на мобильных.
Образование и симуляции (serious games)
Обучающие игры, симуляторы и геймификация, чтобы обучать, тренировать или оценивать измеримым образом.
Компании с уже существующей игрой
Мы добавляем мультиплеер, экономику, защиту от читеров или портирование в игру, которая у вас уже есть и которую вы хотите развить дальше.
Lo que recibes
- Играбельный прототип (vertical slice) для проверки идеи
- Разработка игры на Unity, Unreal или Godot
- Мультиплеерный бэкенд: матчмейкинг, комнаты и реальное время
- Экономика, внутриигровые покупки и монетизация
- Система защиты от читеров и безопасность сервера
- Публикация в магазинах (App Store, Google Play, Steam) и LiveOps
От идеи до продакшна
Исследование
Мы изучаем ваш бизнес, цели и ограничения, чтобы определить правильный объём работ.
Проектирование
Архитектура, UX и техническое проектирование, проверенные до написания первой строки кода.
Разработка
Agile-спринты с непрерывной поставкой. Вы видите прогресс каждую неделю.
Запуск
Развёртывание, мониторинг и оптимизация. Мы остаёмся с вами после запуска.
Tecnologías que usamos
Часто задаваемые вопросы о разработке видеоигр
На каком движке вы разрабатываете, Unity или Unreal?
Мы выбираем движок под вашу игру: Unity для мобильных и быстрой кроссплатформенности, Unreal для топовой графики и Godot для лёгких и open source проектов. Мы консультируем вас перед стартом.
Делаете ли вы онлайн-игры с мультиплеером?
Да. Мы строим бэкенд для матчмейкинга, комнат и синхронизации в реальном времени на Photon, Nakama или под заказ, спроектированный для масштабирования без падений на релизе.
Для каких платформ? Мобильные, ПК, консоли?
Мобильные (iOS и Android), ПК, веб (WebGL) и консоли. Мы определяем целевые платформы в начале и оптимизируем производительность под каждую.
Сколько стоит и сколько занимает разработка игры?
Зависит от объёма: брендовая игра для кампании и полноценный мультиплеерный тайтл — это разные вещи. После первой встречи мы даём вам смету и поэтапный план, без сюрпризов.
Игра и код принадлежат мне?
Да. Мы передаём код и ассеты в собственность, без привязки к третьим сторонам, чтобы вы могли поддерживать и развивать игру с кем захотите.
Есть идея игры? Давайте воплотим её
Расскажите нам о своей концепции, и мы скажем, как её построить, на каких платформах и по какому плану. Первая консультация без обязательств.
Обсудим