Разработка видеоигр

Видеоигры под ключ, от прототипа до мирового релиза

Мы проектируем и программируем вашу игру для мобильных, ПК, веба или консолей — на Unity, Unreal или Godot — и создаём мультиплеерный бэкенд, экономику и LiveOps, которые её поддерживают.

0 FPSЦель плавной производительности на каждом устройстве
0%Собственный код и ассеты, без привязки к сторонним сервисам
0/7Мультиплеерные серверы под мониторингом и масштабируемые
Что это

Что такое разработка видеоигр?

Разработка видеоигры — это намного больше, чем программирование: нужно спроектировать геймплей, создать арт и звук, оптимизировать производительность под каждую платформу и, если игра онлайн, выстроить инфраструктуру, которая выдержит тысячи игроков одновременно. Сбой производительности или упавший сервер на старте могут погубить даже хорошую игру.

В AxiomTech мы закрываем весь цикл: от играбельного прототипа и производства игры до мультиплеерного бэкенда, внутриигровой экономики, системы защиты от читеров и постоянных обновлений (LiveOps). Мы работаем с отраслевыми движками — Unity, Unreal Engine и Godot — и собственным кодом, чтобы игра принадлежала вам и вы могли развивать её без ограничений.

Преимущества

Разработка видеоигр por qué con nosotros

Настоящая кроссплатформенность

Одна и та же игра на мобильных (iOS и Android), ПК, в вебе и на консолях, оптимизированная под каждую. Вы охватываете больше игроков, не переделывая проект.

Мультиплеер, выдерживающий пик нагрузки

Бэкенды для матчмейкинга, комнат и синхронизации в реальном времени (Photon, Nakama или под заказ), спроектированные для масштабирования в день релиза без падений.

Грамотно спроектированные монетизация и экономика

Внутриигровые покупки, пропуски, реклама и виртуальная экономика, интегрированные с аналитикой, чтобы игра была увлекательной и прибыльной.

LiveOps и непрерывный рост

События, сезоны, обновления и балансировка на основе реальных данных игроков, чтобы поддерживать жизнь сообщества месяц за месяцем.

Сценарии использования

Для кого

01

Студии и издатели

Полное производство или усиление команды, чтобы довести вашу игру до конца: программирование, арт, бэкенд и QA.

02

Бренды и реклама (advergaming)

Игры и интерактивные брендовые впечатления для кампаний, выставок или обучения, в вебе или на мобильных.

03

Образование и симуляции (serious games)

Обучающие игры, симуляторы и геймификация, чтобы обучать, тренировать или оценивать измеримым образом.

04

Компании с уже существующей игрой

Мы добавляем мультиплеер, экономику, защиту от читеров или портирование в игру, которая у вас уже есть и которую вы хотите развить дальше.

Что мы поставляем

Lo que recibes

  • Играбельный прототип (vertical slice) для проверки идеи
  • Разработка игры на Unity, Unreal или Godot
  • Мультиплеерный бэкенд: матчмейкинг, комнаты и реальное время
  • Экономика, внутриигровые покупки и монетизация
  • Система защиты от читеров и безопасность сервера
  • Публикация в магазинах (App Store, Google Play, Steam) и LiveOps
Как мы работаем

От идеи до продакшна

1

Исследование

Мы изучаем ваш бизнес, цели и ограничения, чтобы определить правильный объём работ.

2

Проектирование

Архитектура, UX и техническое проектирование, проверенные до написания первой строки кода.

3

Разработка

Agile-спринты с непрерывной поставкой. Вы видите прогресс каждую неделю.

4

Запуск

Развёртывание, мониторинг и оптимизация. Мы остаёмся с вами после запуска.

Технологический стек

Tecnologías que usamos

UnityUnreal EngineGodotC#C++WebGLPhotonNakama
Частые вопросы

Часто задаваемые вопросы о разработке видеоигр

На каком движке вы разрабатываете, Unity или Unreal?

Мы выбираем движок под вашу игру: Unity для мобильных и быстрой кроссплатформенности, Unreal для топовой графики и Godot для лёгких и open source проектов. Мы консультируем вас перед стартом.

Делаете ли вы онлайн-игры с мультиплеером?

Да. Мы строим бэкенд для матчмейкинга, комнат и синхронизации в реальном времени на Photon, Nakama или под заказ, спроектированный для масштабирования без падений на релизе.

Для каких платформ? Мобильные, ПК, консоли?

Мобильные (iOS и Android), ПК, веб (WebGL) и консоли. Мы определяем целевые платформы в начале и оптимизируем производительность под каждую.

Сколько стоит и сколько занимает разработка игры?

Зависит от объёма: брендовая игра для кампании и полноценный мультиплеерный тайтл — это разные вещи. После первой встречи мы даём вам смету и поэтапный план, без сюрпризов.

Игра и код принадлежат мне?

Да. Мы передаём код и ассеты в собственность, без привязки к третьим сторонам, чтобы вы могли поддерживать и развивать игру с кем захотите.

Есть идея игры? Давайте воплотим её

Расскажите нам о своей концепции, и мы скажем, как её построить, на каких платформах и по какому плану. Первая консультация без обязательств.

Обсудим